0. 미자 어워드란?
게임언론이나 게이머 블로거들이 종종 하곤 하는 연말 결산 내지 게임대상 비슷한 바로 그것 입니다. 올해 발매된 게임이 아니라 올해 제가 놀았던 게임을 대상으로 소개하고, 기억에 남는 게임들을 꼽아보는 글을 앞으로 한두차례(두차례가 과연 될지?) 올리도록 하겠습니다.
1. 수상부문
일단은… 게임마다 한두줄 짜리 소회와 함께 제일 좋았던 게임, 제일 좋았던 게임 음악, 제일 실망한 게임, 후속작이 기대되는 게임의 네 부문을 선정하려고 합니다.
2. 라인업 (나열은 무순)
PS4 게임 부문
-페르소나 5 댄싱 스타 나이트, 마블의 스파이더맨, 테트리스 이펙트 (VR), 아스트로봇~레스큐 미션~ (VR), 카이지 VR, 그라비티 러시, 걸스 앤 판처 트림 탱크 매치, 오딘 스피어 레이브라시르, 파 포인트 (VR), 스타 더스트 아레나 (VR) (이상 10작품)
Switch 게임 부문
-베요네타, 오버쿡드1/2, FIFA18, 암즈, 스플래툰2, 소닉 매니아, 전장의 발큐리아4, 페이트 엑스텔라, 피크로스, 젤다의 전설 ~브레스 오브 더 와일드~, 제노블레이드 크로니클스 2 (이상 12작품)
닌텐도 3DS 게임 부문
-튀어나와요 동물의 숲, 파이어 엠블렘 if, 젤다의 전설 ~신들의 트라이포스 2~, 포켓몬스터 울트라문, 레이튼 미스터리 저니 ~일곱 대부호의 음모~, 헤이! 피크민, 마리오 파티 스타 러시 (이상 7작품)
게임보이 어드밴스 부문
-소닉 어드밴스 (1작품)
모바일 게임 부문
-소녀전선, 아이돌마스터 신데렐라걸즈 스타라이트스테이지, 뱅 드림! 걸스 밴드 파티, Pine Racer (이상 4작품)
PC/MAC게임 부문
-Analogue: A Hate Story, Hate Plus, Opus Magnum (이상 3작품)
이상 총 37작품
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